Larian Studios CEO Reveals Insights on Baldur’s Gate 3
ویڈیو گیمز بنانے والے لوگوں کے لیے ایک پارٹی Larian Studios نامی کمپنی کے باس Swen Vincke نے بالڈور گیٹ 3 نامی گیم کے بارے میں بات کی۔ اس نے کہا کہ وہ گیم میں کوئی نئی چیزیں شامل نہیں کریں گے اور نہ ہی اس کا نیا ورژن بنائیں گے۔ وہ اس کے بجائے کچھ مختلف بنانے پر توجہ مرکوز کریں گے۔
ونکے کی بات ختم ہونے کے بعد، IGN نے بہت سی چیزوں کے بارے میں ایک تفریحی گفتگو کرنے کے لیے ان کا انٹرویو کیا۔ انہوں نے اس کے بارے میں بات کی کہ اس نے ابھی کیا کیا ہے، اس نے جو خبریں شیئر کی ہیں، اس کے کام کی جگہ اب کیسی ہے جب کہ گیم ختم ہو چکی ہے، وہ گیم انڈسٹری کے بارے میں کیسا محسوس کرتا ہے، اور بہت کچھ۔ IGN پہلے ہی کچھ دلچسپ نئی چیزوں کے بارے میں لکھ چکا ہے جن کا ذکر ونکے نے کیا ہے، جیسے کہ ایک نیا کردار اور گیم کے اختتام کا منصوبہ۔ لیکن ونکے نے انٹرویو کے دوران اتنی دلچسپ باتیں شیئر کیں کہ وہ سب کو جاننا چاہتے تھے۔
کیا ہمیں اس بڑے مسئلے کے بارے میں بات کرنی چاہئے جس کے بارے میں ہر کوئی سوچ رہا ہے؟ آپ نے یہ کہہ کر سب کو حیران کر دیا کہ یہاں کوئی Baldur’s Gate 4 یا کوئی نیا Dungeons & Dragons گیم نہیں ہوگا۔ اس کے بجائے، آپ کچھ مختلف پر کام کر رہے ہیں۔ پریشان نہ ہوں، اسٹوڈیو اب بھی ٹھیک رہے گا۔ کیا آپ تھوڑی اور وضاحت کر سکتے ہیں کہ بالڈور کا گیٹ 4 کیوں نہیں ہوگا؟
Vincke اور اس کی ٹیم نے تیسرے گیم کی کامیابی کے بعد Baldur’s Gate 3 کے لیے مزید مواد بنانے یا یہاں تک کہ Baldur’s Gate 4 پر شروع کرنے کے بارے میں سوچا۔ تاہم، انہوں نے محسوس کیا کہ انہوں نے وہ کہانی سنانا ختم نہیں کی جو وہ بالڈور کے گیٹ 3 میں سنانا چاہتے تھے اور انہیں کسی نئی چیز کی طرف بڑھنے کا شوق نہیں تھا۔ انہوں نے Dungeons & Dragons کے قواعد کا ویڈیو گیم میں ترجمہ کرنا بھی مشکل پایا، اور وہ لڑائی کے لیے نئے آئیڈیاز تلاش کرنا چاہتے تھے جو D&D سسٹم کے مطابق نہیں تھے۔ بالآخر، انہوں نے اپنے دلوں کی پیروی کرنے اور اس کے بجائے کچھ نیا بنانے پر توجہ مرکوز کرنے کا فیصلہ کیا۔
یہ لوگوں کے ایک گروپ کے بارے میں ہے جنہوں نے BG III نامی گیم بنائی۔ بعض اوقات، ہر وقت ایک ہی طرح سے کام کرنا ہمیں ناخوش کر سکتا ہے، لیکن یہ ہمیں کامیاب ہونے میں بھی مدد دے سکتا ہے۔ کہانی سنانے والا شخص چھٹیوں پر چلا گیا اور جب وہ واپس آئے تو انہوں نے چیزوں کو مختلف طریقے سے کرنے کا فیصلہ کیا۔ وہ صرف BG III پر توجہ مرکوز کرنے کے بجائے نئے آئیڈیاز پر کام کرنا اور نئے گیمز بنانا چاہتے تھے۔ انہوں نے BG III کے لیے کہانی ختم کی اور اپنے کیے پر واقعی فخر محسوس کیا۔ اب، وہ چاہتے ہیں کہ کوئی اور کھیل جاری رکھے اور اسے مزید بہتر بنائے۔
ونکی واقعی حیران ہوا جب اس نے دیکھا کہ اس کے آس پاس موجود ہر شخص واقعی خوش اور پرجوش ہے۔ پہلے پہل، ونکی نے سوچا کہ وہ اس پر پاگل ہیں کیونکہ اس کے پاس بہت زیادہ توانائی نہیں تھی۔ لیکن اصل میں، وہ سب اسی طرح محسوس کر رہے تھے اور ایک ساتھ خوش تھے۔ اس کے بعد، بہت سے ڈویلپرز Winky کے پاس آئے اور اسے بتایا کہ وہ بھی واقعی خوش ہیں۔
مختلف اسٹوڈیوز کے پاس یہ منتخب کرنے کے مختلف طریقے ہوتے ہیں کہ وہ آگے کیا کریں گے۔ کچھ اسٹوڈیوز میں ایک شخص ہوتا ہے جو فیصلہ کرتا ہے، جبکہ دوسرے دوسروں سے رائے مانگتے ہیں اور فیصلہ کرنے میں ان کی مدد کرتے ہیں۔ ایسا لگتا ہے کہ آپ نے رائے مانگی ہے، لیکن آخر میں، آپ نے اگلی چیز کے طور پر X کا انتخاب کیا۔
ونکے تفریحی کھیل کے خیالات کے بارے میں سوچتا ہے اور اپنی ٹیم کے ساتھ ان کے بارے میں بات کرتا ہے۔ وہ خیالات کو مزید پرلطف بنانے میں مدد کرتے ہیں۔ بالڈور کے گیٹ 3 کے لیے، اس نے ٹیم کو اپنے آئیڈیا کی پیشکش دکھائی۔ اگر انہیں یہ پسند آیا تو انہوں نے اس پر کام شروع کر دیا۔ اگر انہیں یہ پسند نہیں آیا تو انہوں نے دوبارہ شروع کر دیا۔ ٹیم نئے آئیڈیاز کے بارے میں پرجوش تھی، اس لیے انہوں نے بالڈور کے گیٹ 3 کے لیے اضافی مواد بنانے کا فیصلہ کیا۔